Pentsaera konputazionala


Ebatzi arazoak
programatzaile bezala

Zer da pentsaera konputazionala?
Ematen du zerbait konplexua, ordenadoreekin zerikusia daukana, informatikariekin, ze zerikusia du gure txikiekin?
Pentsaera konputazionala arazoak ebazteko era bat da eta edozein jakintza arlo aplikatu ahal dena: matematikan, biologian, linguistikan, edozeinean.
Eta bere oinarrian konputazioan erabiltzen diren hainbat kontzeptu aplikatzen ditu, azkenean pentsaera konputazionala, pentsaera prozesu bat da non pertsona batek hartzen du arazo bat, aztertzen du eta irtenbide bat ematen du. Irtenbide hori agindu sekuentzia batez osatuta dago eta hau gizaki bat, konputadore bat edo bien konbinaketa exekutatu dezakete.
Nortzuk gara

Guk lagunduko zaitugu pentsaera konputazionaleko munduan murgiltzen


BIT
Duis aute irure dolor in rerehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eumaiores alias consequatur aut perferendis doloribus

BITE
Duis aute irure dolor in rerehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eumaiores alias consequatur aut perferendis doloribus

CPU
Duis aute irure dolor in rerehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eumaiores alias consequatur aut perferendis doloribus


Ikasi programatzen
SCRATCH: Sormenerako Baliabide Teknologikoa
- Ikasi zer diren algoritmoak eta beraien garrantzia arazoak ebazterakoan
- Ikasi programazioaren oinarriak era erraz eta dibertigarri batean.
- Ikasi ikasgelarako baliabide didaktikoak sortzen.
- Ikasi scratch-en erabilera bai klasean bai etxean
Programazio eta pentsaera konputazionaleko berriak eskuratu nahi dituzu zure emailean?
Harpidetu zaitez!
Sarean








YouTubeko azken bideoa
Azken berriak

Maker mugimendua
Maker kultura, konstruktibismo edo ikaste aktibo eta irekian oinarritzen den mugimendu kultural bat da, non ikasleak edo ikasten duen pertsonak esperientzia bidez egiten du, hau

Dordokekin programatzen
Aste honetan deskonektatutako informatikara bueltatzen gara Robot Turtles jokoarekin, oso joko erraza programatzaile txikiei zuzenduta, 4 urtetik aurrera, programazioaren oinarriak ikasteko. Pentsaera konputazionala lantzeko oso

Ikusi zelan dabiltzate ordenagailuak Hello Rubyrekin
Ruby gogoratzen duzu? orain dela denbora bat aurkeztu nizun, 6 urteko neskatxo txiki bat, irudimen handikoa eta umeak laguntzen dituena ulertzen eta barneratzen pentsaera konputazionaleko