SCRATCH: SOMENERAKO BALIABIDE TEKNOLOGIKOA

57,00€

EDUKIA

Azken urte hauetan gertatu den teknologiaren eboluzia dela eta baliabide teknologikoko kontsumitzaile izatetik, sortaileak izatera pasatu ahal izan gara.

Ikastaro honetan Scractch programazio ingurunean oinarrituko gara gazteei erakutsi ahal izateko pentsamendu konputazionala zer den, beraien sormena lantzeko eta gainera ondo pasatuko dugu aktibitaeak sortzen irakasgai ezberdinen ulermena lantzeko eta hobetzeko; matemátikak, zientziak, lengoaia, etc…

  1. MODULUA
    1. Sormena
    2. Screatch eta bere lehen pausuak
    3. Algoritmoak
    4. Ariketak
  2. MODULUA
    1. Begizta mota ezberdinak
    2. Kantitate batez kontrolatu begiztak lantzen
    3. Begizta mota ezberdinak lantzen.
    4. Begiztak, baldintzak eta ekintzei zuzendutako ekintzak lantzen
    5. Pentsamendu konputazionala
    6. Ariketak
  3. MODULUA
    1. Aldagaiak
    2. Garapen inkrementala eta dokumentazioa
    3. Dokumentazio teknikoa
    4. Baldintza konplexuak
    5. Joku baten aldaketa
    6. Nahasketa
    7. Arazketa
    8. Ariketak
  4. MODULUA
    1. Prozedurak
    2. Parametroak eta orokortzea
    3. Eskailera
    4. Klonak
    5. Modularitatea
    6. Ariketak
  5. MODULUA
    1. Objektuen arteko mezuak
    2. Ariketak
Pentsaera konputazionala
Pribatutasunaren laburpena

Webgune honek cookie-ak erabiltzen ditu, ahalik eta erabiltzaile-esperientziarik onena eskaini ahal izateko. Cookie-ei buruzko informazioa zure nabigatzailean biltegiratzen da, eta funtzio hauek betetzen ditu: gure webgunera itzultzen zarenean zu ezagutzea, edo gure taldeari web guneko zein atal interesgarri eta erabilgarri aurkitzen dituzun ulertzen laguntzea.